Fakultät für Informatik TU München - Fakultät für Informatik
Lehrstuhl III: Datenbanksysteme
Technische Universität München
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I1 Künstliche Intelligenz - wie kann der Computer lernen?

Computer führen nur das aus, was man ihnen eingegeben hat. Dennoch können Computer lernen und dadurch "intelligenter" werden. Wie? Das erfahren Sie in diesem Projekt anhand des Spiels MatChes.
Erst entwickeln Sie das Spiel und dann treten Sie gegen den Computer an. Sie programmieren das Spiel so, dass der Computer selbst aus seinen Fehlern lernen kann. Er soll einmal vorgenommene Spielzüge, die zum Scheitern führten, das nächste Mal nicht mehr auswählen. Auf diese Weise wird der Computer schrittweise "intelligenter" und kann am Ende sogar alle Spiele gewinnen.
Sie gestalten das Erscheinungsbild des Spiels, z.B. die Spielsteine oder das Führen der Spielzüge. Dazu brauchen Sie keine Programmierkenntnisse - eine klare Strukturierung Ihrer Ideen, Spaß und Kreativität für die Umsetzung der Aufgabe sind die Hauptsache!

Künstliche Intelligenz - wie kann der Computer lernen? ist ein Projekt im Rahmen von "Schülerinnen forschen - die Herbstuniversität der TU München".
Koordination und Organisation: Agentur Mädchen in Wissenschaft und Technik, eine Einrichtung der Frauenbeauftragten der TU München.

Das Projekt fand vom 2. - 4. November 2009 statt.

Ergebnisse


Lehrstuhl für Datenbanksysteme
Letzte Änderung: 11.11.2009 um 08:41:03